Highguard新增全新游戏模式,彻底取消搜刮资源阶段

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《Highguard》虽然陷入困境,但并未停止更新。多人射击游戏即将推出新更新,加入以战斗为核心的新模式,同时带来武器平衡调整、体验优化和漏洞修复。

新模式“突袭冲锋”登场

《Highguard》的新模式“突袭冲锋”(Raid Rush)将重点放在基地攻防阶段,中间不再包含许多玩家认为拖慢比赛节奏的“麻烦搜刮阶段”。该模式仅支持5v5,这也是开发团队 Wildlight 根据玩家反馈在游戏发售后加入的模式。

在“突袭冲锋”活动期间,常规3v3突袭将暂时停用。目前,玩家只能通过《Highguard》的排位模式进行3v3对战;排位模式则可通过在5v5或“突袭冲锋”中获胜来解锁。

在“突袭冲锋”中,两支由5名玩家组成的队伍将轮流攻击和防守基地。玩家需要选择基地,并在回合制流程中使用商人 Flynn 升级武器和装备。每回合结束后,双方交换攻防角色,基地墙壁与发电机将得到修复,玩家还会获得一定数量的 Vesper,用于向商人购买物品。商人的商品会在每回合后更新。

该模式不需要购买护甲,因为所有玩家拥有相同的护甲,并且护甲稀有度会随着回合推进而提升。官方表示,“突袭冲锋”节奏更快,适合快速体验战斗。

开发者说明:3v3突袭将在“突袭冲锋”活动期间停用,但5v5和排位3v3仍然可以游玩。

游戏现状与本次更新

这次新模式或许来得有些晚。《Highguard》在一个月前发售后一直难以留住玩家。Steam 数据显示,第二赛季更新后玩家人数曾短暂上升,但未能维持稳定。一周之内,Wildlight 团队又遭遇裁员,据报道大部分开发人员受到影响。

此前,游戏网站下线曾让许多玩家认为《Highguard》即将停运。不过,目前仍有核心团队负责继续推出更新,网站也已经恢复运行。然而,玩家对游戏的信心显然受到影响,本周《Highguard》在 Steam 上的同时在线人数始终未能超过1000人。

体验优化与武器平衡调整

  • 逆风击杀:在连续死亡3次或以上后完成击杀,可获得每次死亡2个 Vesper,此外还能获得击杀奖励的3个 Vesper。
  • 复苏护符:额外复活速度加成从50%下调至15%。开发者表示,复苏护符过快的复活速度为战斗中的复活提供了过高的安全性。
  • 走私者巢穴:增加更多防守方重生点。
  • Vanguard:降低精准度和操控性,削弱其在远距离战斗中的统治力。
  • Dynasty:提高伤害,以更好地弥补较难控制的后坐力。面对蓝色、紫色和金色护盾时,击杀所需子弹数减少1发。
  • Corsair:缩短后坐力模式重置前的延迟,使其能够更快开火,同时不牺牲精准度。
  • Longhorn:提高射速,增强其在中近距离的实用性。
  • Longhorn(连发枪):提高腰射精准度,强化后期战斗中的威力提升感。
  • Viper:使用2倍瞄准镜时降低操控性,以平衡其远距离作战能力。

漏洞修复

  • 修复王国地图钟楼区域部分可以穿过的墙体碰撞问题。
  • 修复靶场基地选择界面持续时间过短的问题。

常见问题

“突袭冲锋”模式支持多少名玩家?

该模式由两支5人队伍进行对战,也就是5v5模式。

“突袭冲锋”活动期间还能玩3v3吗?

常规3v3突袭会在活动期间停用,但玩家仍可通过排位模式进行排位3v3对战。

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