《空洞骑士:丝之歌》发售后导致Steam与任天堂eShop崩溃,GamePass也受影响

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期待已久的《空洞骑士:丝之歌》于今日(9月4日)正式发售,但首发过程并不顺利。许多玩家报告称,自己无法在 Steam 上启动游戏,甚至无法将其加入购物车。任天堂 eShop、PSN 和 Xbox(包括 Game Pass)也出现了类似问题。不过,游戏在 Steam 上线后的前45分钟内,同时在线玩家数已经超过10万人。

作为参考,这一数字已经超过初代《空洞骑士》约7.2万人的历史峰值。

《空洞骑士:丝之歌》首发遭遇平台访问问题

Steam 首页甚至一度完全找不到《丝之歌》的商店页面。部分玩家还表示无法访问 Steam 商店。类似情况有时会在 Steam 开启大型促销活动时发生,但在游戏发售期间出现这种问题并不常见。

这些问题并非影响所有玩家,也有人表示可以正常购买并下载《丝之歌》。在 Switch 2 上,部分玩家同样遇到了 eShop 相关问题。Game Pass 也受到影响,不过会员可以通过 Xbox.com 远程发起游戏下载。

总体而言,具体情况因玩家和平台而异,许多人已经能够顺利进入游戏。尽管部分玩家遇到困难,《丝之歌》在 Steam 发售后10分钟内就达到7.5万名同时在线玩家,并在45分钟内增长至10万人。

由于开发周期漫长,且一度被认为可能永远无法推出,《丝之歌》在发售前积累了极高的热度。如今游戏终于上市,大量玩家开始涌入其中。

正如此前公布的消息,《丝之歌》在所有平台的首发售价均为20美元。初代 Switch 版本的拥有者可以免费升级至 Switch 2 版本。

《空洞骑士:丝之歌》是什么游戏?

《空洞骑士:丝之歌》是 Team Cherry 继2017年推出的《空洞骑士》之后制作的续作。初代游戏销量超过1500万份,并获得了广泛好评。

《丝之歌》最初原本计划作为《空洞骑士》的 DLC,但随着开发规模不断扩大,最终成为一款完整且独立的游戏。玩家将在2D平台动作世界中操控角色大黄蜂(Hornet),面对全新的敌人类型和首领。灰沼(Greymoor)区域也是 Team Cherry 制作过的最大场景之一。

《丝之歌》为何花费如此长的时间开发?

Team Cherry 创始人 Ari Gibson 和 William Pellen 表示,《丝之歌》并不是陷入了所谓的开发地狱。2017年游戏取得的巨大成功,让这家位于澳大利亚的开发团队能够按照自己的节奏制作续作。

Gibson 在接受彭博社采访时表示:“它从来没有陷入停滞,一直都在推进。只是我们团队规模很小,而游戏制作需要大量时间。背后没有什么重大争议事件。”

《丝之歌》迟迟未能推出的原因之一,是它最初被设想为《空洞骑士》的扩展内容。至于团队为何多年没有公开开发进度,Gibson 解释称,他们认为自己能说的基本只有“我们还在制作”,因此选择保持沉默。

Pellen 也表示,与其为了刷存在感而频繁出现、打扰玩家,不如把真正的责任放在制作游戏上。

《丝之歌》曾正式计划在2023年6月之前发售,Pellen 表示团队当时“真心相信”能够按计划完成,但最终并未实现。

开发时间原本可能更长。Gibson 介绍称,Team Cherry 的开发方式能够让成员快速看到成果,许多想法几乎可以立即转化为游戏中的实际内容。这种工作方式虽然很有趣,却也带来了挑战。

Gibson 回忆道:“我记得有一段时间不得不停止画草图。因为我意识到,自己画出的每个东西都必须加入游戏:这个想法很酷,就放进去;那个想法也很酷,也放进去。后来你会发现,如果不停下画画,游戏可能要花15年才能完成。”

《空洞骑士:丝之歌》是否加入 Game Pass?

《空洞骑士:丝之歌》在发售当天加入 Game Pass Ultimate 和 PC Game Pass,相关订阅用户可以直接游玩。玩家也可以选择以20美元的价格单独购买游戏。

常见问题

《空洞骑士:丝之歌》什么时候发售?

《空洞骑士:丝之歌》于9月4日正式发售。

《空洞骑士:丝之歌》支持 Game Pass 吗?

支持。游戏首发加入 Game Pass Ultimate 和 PC Game Pass,订阅用户可以直接游玩。

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