Xbox业务收入下降,主机销量持续承压
微软公布的最新年度报告显示,截至2026年6月30日的财年中,Xbox总收入下降7%,减少约17亿美元。微软表示,Xbox内容与服务收入下滑,以及主机销量减少,是业绩下降的主要原因。
报告指出,在可比口径下,Xbox内容与服务收入下降5%。上一年度受第一方游戏表现强劲影响,基数较高;Xbox Game Pass的增长部分抵消了这一跌幅。第四季度,Xbox内容与服务收入同比下降10%。
Xbox硬件收入则下降29%,主要原因是主机销量减少。微软近年来持续调整硬件价格,并将最新一轮涨价归因于零部件供应压力,以及人工智能数据中心建设带来的相关投资需求。
微软加大云计算投入,游戏部门进行业务调整
微软此前通过大规模投资扩展游戏业务,包括以接近700亿美元收购《使命召唤》开发商动视暴雪。不过,主机市场表现仍然面临挑战。
与此同时,微软继续投入大量资金发展人工智能和数据中心。本月早些时候,公司披露新增数据中心租赁规模超过1300亿美元。
微软游戏部门也在进行组织调整。公司计划在截至2027年6月的当前财年结束前,削减约3200个岗位,其中包括来自id Software、Obsidian和ZeniMax Online Studios等工作室的约1600个岗位。此外,Xbox已将Double Fine和Compulsion Games等内部工作室转让出去。
微软预计2027财年恢复增长
微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉表示,公司正在作出“必要的决定”,以重新调整业务并实现长期增长。他称微软拥有行业领先的知识产权和来自全球的优秀工作室,希望整合这些优势,让业务在2027财年重回增长轨道。
不过,部分受影响的开发者向媒体表示,部门流失了大量人才和经验,未来仍需要时间恢复。美国和加拿大的劳工组织也已就相关裁员流程采取法律行动。
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常见问题
Q:Xbox收入下降的主要原因是什么?
A:主要原因包括Xbox内容与服务收入减少,以及主机销量下降。
Q:微软预计何时让Xbox业务恢复增长?
A:微软表示,希望在2027财年推动Xbox业务恢复增长。
更正:本文已更新,明确17亿美元的年度降幅指Xbox整体收入,而非仅指Xbox硬件收入。
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