游戏资讯:永夜北境2:增强版——一场复苏的旅程
令人心碎的期待与失落
我如同被旧伙伴打碎心的情感那般,迎来了《永夜北境2:增强版》的宣布:我还没有忘记,但我已准备好原谅。
2006年,《永夜北境2》问世时,我充满期待。继《博德之门2》带来的电脑角色扮演游戏的初体验后(至今仍是我玩过的最佳游戏),我热切投身于“次世代”游戏《永夜北境》。虽然体验并非完美,《永夜北境》无法复制《博德之门》丰富的深度和叙事,但丰富的3D画面、多样化的多人玩法以及将龙与地下城3e规则移植到游戏中的新尝试,让我沉迷其中。
然而,《永夜北境2》带来的,除了画面增强,更有不尽如人意的游戏摄像头和不够流畅的用户界面,使得主线剧情平平无奇,未能留下深刻印象。开发商Obsidian在视频中坦言,发行商Atari曾强制催促提前交付,还未完成全部工作。两款扩展包《背叛者的面具》和《泽希尔风暴》虽弥补了部分技术问题,但也证明,给予足够时间,Obsidian完全可以带来更精彩的故事与玩法,然而一切都已太晚,我的心碎了。
增强版带来的新希望
时光快转19年,Aspyr宣布推出《永夜北境2:增强版》,承诺带来更好的画面、音效、更流畅的游戏体验、改善的摄像头控制以及全新UI。仿佛是旧情人许诺新开始,抛弃了那些令人厌烦的习惯,准备重拾旧梦。然而,和现实一样,旧习难改,游戏世界亦如此。
增强版的最大老问题——摄像头依旧令人崩溃。不同于之前的《永夜北境》系列,它无法始终跟随角色,得不断调整角度,控制也过于敏感,令人头疼。策略模式稍好一些,默认俯视角,但仍需反复调整。个人认为,这个功能让游戏相对好玩一些。
UI设计与操作体验
我在PlayStation 5上体验了增强版,UI依旧让人难堪。虽然将鼠标界面移植到手柄上颇具难度,但《博德之门3》处理得非常出色,而《永夜北境2:增强版》却做得不佳。菜单繁琐难导航,重要信息难找到,许多不必要的点击令体验变得繁琐。最令人恼火的是,选择队友后必须额外按圆圈退出界面,完全没有必要的设计,令我在整个游戏过程中一直困扰。
扩展包的亮点
如同原版,《永夜北境2》的扩展包也极大提升了游戏品质。《背叛者的面具》无论在技术还是故事上都堪称经典;而《泽希尔风暴》则提供了独特的玩法——可以组建全队,游戏重点在探索和贸易,带来新鲜体验。
结语:nostalgia与现实的碰撞
《永夜北境2:增强版》仍然复制了用D&D 3.5规则进行游戏的感觉,这是当年最大的魅力所在。然而,随着现在是5.5版本的龙与地下城,以及获得年度游戏大奖的《博德之门3》,单纯依赖旧规则的魅力逐渐减退。怀旧固然强大,但对新玩家而言,3.5规则的复杂性或许令人望而却步(我倒是不在意技能点的分配!)。
常见问答(FAQ)
Q: 《永夜北境2:增强版》值得买吗?
A:如果你是系列粉丝,期待更好的画面和音效,愿意忍受一些操作不便,还是可以尝试的。但如果你在寻找完美的体验,可能还需要等待未来的改进。
Q: 这款游戏适合新手玩家吗?
A:由于界面和操作的复杂性,建议有一定RPG游戏经验的玩家尝试,或者准备好面对一些挑战。新手玩家或许会觉得体验不够友善。
《永夜之城2:增强版》游戏介绍
《永夜之城2:增强版》旨在为玩家带来一个充满活力且持久的多人社区。游戏中有无数的模组和自定义内容,如果你是游戏主持人(DM),还可以在《永夜之城2》中运行你的龙与地下城(D&D)游戏。虽然这款增强版在一定程度上未能解决原版游戏的问题,但它依然为玩家提供了丰富的内容。
游戏的不足与社区现状
《永夜之城2》虽然没有得到一致好评,不仅因为游戏本身的缺陷,还因为其Electron工具集较为难用,限制了自定义内容和在线玩法。此次增强版没有大幅改善这些问题,但值得关注的是,尽管官方服务器在2012年关闭,玩家社区依然活跃,积极维护和扩展这个经典游戏的多人体验。
回顾与展望
回想起来,《永夜之城2》是D&D类角色扮演游戏(CRPG)黄金十年的终章。该黄金十年始于1998年的《博德之门》系列发售。虽然本次增强版与由Beamdog为《博德之门》系列开发的重制版不同,没有做出太多改进或扩展,但它依然讲述了一段关于剑与魔法的壮丽史诗,设定在著名的遗忘国度中。如果你错过了当年的发行,或者对D&D游戏爱不释手,那么值得一试这款《永夜之城2:增强版》。
常见问题(FAQ)
Q: 《永夜之城2:增强版》是否支持多人联机?
A: 是的,尽管官方服务器已于2012年关闭,但玩家社区仍在维护多人联机功能,提供各种自建服务器和合作模式。
Q: 这款增强版是否解决了原版游戏的所有问题?
A: 不完全如此。这次增强版主要为游戏带来一些视觉和稳定性提升,但在核心玩法和复杂的工具集方面仍未做出重大改善。
标签: #增强版