腾讯无意中调整Steam《光之摩提兰》页面应对索尼诉讼|游戏开发者应注意品牌保护 关于《Motiram之光》:阴谋与变迁事件背景:腾讯与索尼的法律战近期,腾讯公司在其即将推出的生... gamesinnews news 4 2026-03-17
微软将Venmo集成到Xbox支付系统中实现便捷游戏支付 微软为美国Xbox用户引入Venmo支付功能Venmo加入Xbox支付选项近日,微软宣布在美国的... gamesinnews news 5 2026-03-17
索尼警告微软掌控使命召唤或影响未来游戏主机市场发展 索尼关注微软收购动视暴雪可能影响未来游戏主机市场一份很新的报告显示,索尼认为微软对动视暴雪的收购可能会对未来的主机购买决策产生影响。索尼在巴西政府的调查中表达的... gamesinnews news 5 2026-03-17
Steam平台创纪录,37万同时在线玩家,助力游戏社区繁荣 Steam创造历史新高纪录,峰值超3700万在线用户本周末,Steam平台的同时在线玩家数首次突破了3700万大关,创下了平台历史新纪录。... gamesinnews news 4 2026-03-17
2022年英国家庭娱乐行业:ERA报告显示游戏仍为很大娱乐形式 2022年英国游戏与家庭娱乐市场概览根据《数字娱乐与零售协会》年度报告,电子游戏仍然是2022年英国很大的家庭娱乐部门。市场总览... gamesinnews news 5 2026-03-17
育碧携手HoodedHorse发布经典版《魔法荣耀:旧时代》——复古策略游戏新体验 官方合作:HoodedHorse联手育碧打造《经典时代:魔法英雄》由HoodedHorse发行的《经典时代:魔法英雄》近日宣布与育碧(Ubisoft)达成合... gamesinnews news 4 2026-03-17
任天堂Switch上半年销量突破100万台,畅销日本月度排行榜|游戏主机出货分析 日本游戏市场2024年上半年很新动态NintendoSwitch情况在日本市场,NintendoSwitch在2024年上半年了130万台,涵盖其三款不同型... gamesinnews news 5 2026-03-17
EpicGames进入竞争激烈市场的成本分析:游戏行业市场竞争策略 《游戏产业日报》播客回归:回顾过去一周的重大新闻播客简介经过几周的特别集后,《游戏产业日报》播客正式回归,恢复正常的新闻报道栏目。在这一环节中,主持团队会讨论过... gamesinnews news 5 2026-03-17
Frontier收购ComplexGames,打造顶尖游戏开发工作室 Frontier收购加拿大游戏工作室ComplexGames开发商兼发行商Frontier宣布已收购加拿大工作室ComplexGames,收购金额未对外披露... gamesinnews news 4 2026-03-17
格莱美奖公布游戏类新奖项首批提名名单【电子游戏音乐奖提名揭晓】 格莱美奖提名公布:游戏作品再次亮相即将举行的第65届格莱美奖提名名单已正式公布,令人惊喜的是,众多热门大型游戏也入围了多个奖项,包括《使命召唤》、《银河护卫队》... gamesinnews news 5 2026-03-17