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GamescomAsia消费者展会线上举行,亚洲数字游戏盛会全面开启

GamescomAsia消费者展会线上举行,亚洲数字游戏盛会全面开启

GamescomAsia宣布数字化转型,消费者展会转为线上举办展会形式变更简介GamescomAsia主办方宣布,今年的消费者展部分将完全采用线上方式展示。...

gamesinnews news 74 2025-09-20

加拿大最佳工作场所大奖将在MEGAMIGS颁发—游戏行业职业发展首选地点

加拿大最佳工作场所大奖将在MEGAMIGS颁发—游戏行业职业发展首选地点

加拿大最佳工作场所奖将在2022年及以后于MEGAMIGS揭晓加拿大版的“最佳工作地点奖”将在2022年及未来的MEGAMIGS游戏展上公布和颁发。...

gamesinnews news 73 2025-09-20

Xbox降低Elite高端手柄入门价格,提升游戏体验与姓价比

Xbox降低Elite高端手柄入门价格,提升游戏体验与姓价比

微软宣布推出更实惠的XboxEliteSeries2核心版手柄微软正在调整其XboxEliteSeries2高端手柄产品线,官方今日宣布将推出一款价...

gamesinnews news 71 2025-09-20

Riot与TakeThis合作推出偏见创作者心理健康工具-支持边缘群体的心理健康

Riot与TakeThis合作推出偏见创作者心理健康工具-支持边缘群体的心理健康

RiotGames与慈善机构TakeThis合作支持玩家心理健康近日,RiotGames宣布与慈善组织TakeThis达成合作,旨在为玩家和内容创作者提...

gamesinnews news 76 2025-09-19

游戏展开幕夜直播回顾:游戏盛宴精彩瞬间解析【游戏展开幕直播回顾】

游戏展开幕夜直播回顾:游戏盛宴精彩瞬间解析【游戏展开幕直播回顾】

```html最新《游戏产业资讯》播客剧集上线你现在可以下载最新一期的《游戏产业资讯》播客。在本期中,我们将围绕2022年游戏展“Gamescom开幕夜直播”...

gamesinnews news 83 2025-09-19

欧洲玩家与美国玩家的差异分析:全球游戏市场中的用户行为比较

欧洲玩家与美国玩家的差异分析:全球游戏市场中的用户行为比较

欧洲及美国游戏市场年度关键数据分析欧洲市场概况欧洲互动软件联合会(ISFE)及欧洲游戏开发者联合会(EGDF)今天公布了年度市场报告《关键数据》,该报告提供了欧...

gamesinnews news 70 2025-09-19

微软Xbox:电视成为云游戏普及的关键,开启云端娱乐新时代

微软Xbox:电视成为云游戏普及的关键,开启云端娱乐新时代

微软Xbox携手三星:电视端云游戏的未来布局微软相信,与三星合作推出的电视应用程序,以及未来可能的合作伙伴,将在推动云游戏通过流媒体成为主流休闲方式方面扮演关键...

gamesinnews news 72 2025-09-19

任天堂美国产区第二起劳动投诉,关注企业员工权益保护

任天堂美国产区第二起劳动投诉,关注企业员工权益保护

关于任天堂美国的第二起劳动投诉近日,针对任天堂美国公司又提起了一起劳动投诉,指控一名员工因行使受到《全国劳动关系法》(NLRA)保护的权利而遭到报复。这是继之前...

gamesinnews news 75 2025-09-19

超过25家出版商和投资者加入GILive伦敦,共享数字出版行业最新动态

超过25家出版商和投资者加入GILive伦敦,共享数字出版行业最新动态

关于GILive:伦敦活动介绍下个月,超过25家投资者和发行商将与独立开发者会面,探讨未来合作机会,拓展行业人脉。...

gamesinnews news 66 2025-09-19

PrivateDivision发布WetaWorkshop《指环王》游戏,打造沉浸式奇幻体验

PrivateDivision发布WetaWorkshop《指环王》游戏,打造沉浸式奇幻体验

关于新中土世界游戏的最新资讯开发背景与合作伙伴WetaWorkshop正在开发一款全新基于中土世界及J.R.R.Tolkien文学作品的游戏,由Take-...

gamesinnews news 73 2025-09-19

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    2026-09-040

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