黑女孩游戏者组织(BGG):多元化、平等与包容的持续努力
在致力于黑女性和性别非符合者的多元化、公平与包容(DEI)工作八年后,Black Girl Gamers(BGG)仍然坚守初衷,继续推动行业变革。
CEO Jay-Ann Lopez:行业现状与未来方向
近日,BGG的CEO Jay-Ann Lopez在接受GamesIndustry.biz采访时,回顾了组织的工作以及游戏行业在更真实反映世界方面的固执态度。
她指出,BGG最近参与了Square Enix的《Forspoken》项目的咨询,这是该组织获得的首个AAA大作的工作机会。考虑到这款游戏是少数几款以黑女性为主角的游戏之一,这次合作具有特殊意义。
对行业多元化发展的看法
当被问及这一合作是否代表游戏行业在多样性方面的积极转变时, Lopez坦率表示:“这是朝着正确方向迈出的一步。我认为像《Forspoken》和《Deathloop》这样的游戏无疑是行业进步的标志。我不会否认行业在这方面的努力。”
对未来改善的期待
尽管如此,她也指出,尽管近年来出现了一些由黑人主角担纲的AAA游戏,但行业在整体多元化方面仍有待提升:
“我认为从更宏观的角度来看,行业在多元化、公平与包容方面的考虑还不够,尤其是在代表非洲、加勒比海地区等多元文化方面。”
她强调,行业应庆祝已有的进步,但不能自满,尤其要关注游戏的受众群体与创作团队之间的差距:
“从游戏的消费者和开发者来看,行业仍然面临相似的局面。”
组织推动多元化的持续行动
Lopez提到,这些差距是BGG不断呼吁增加边缘化社区代表性,尤其是黑女性和性别非符合者的原因。她相信,没有像BGG这样的组织,行业的DEI讨论不会如此深入:
“肯定不会。我们自2015年成立以来,提供了一个团结的前线,促使行业接受监督。没有我们的存在,很多内容创作者可能还在适应‘男性哥们’文化。”
她补充:“我们可能不被所有人喜欢,但我们绝不为了让行业感觉更好而改变我们的声音。”
持续推进多元化的必要性
虽然BGG不断强调“还有更多工作要做”,但她强调,这不是终点,而是行业迈向更具代表性的方向的重要一步。她表示:
“这也是为什么BGG仍然存在,并继续以多种方式工作——无论是举办活动、人才中介、咨询、内容创作还是社区建设。”
她强调,组织永远在改进,追求更好的方式产生影响:
“没有人是完美的,包括我们自己,始终需要不断改进。”
行业与DEI:幕后合作与未来愿景
Lopez指出,许多咨询公司正与游戏公司合作,推动更好的人才代表性,但由于保密协议,公众对此了解有限。在2020年乔治·弗洛伊德遇害事件后,行业的反应也让她疑惑其背后的真实意图:
“所有的承诺都必须通过实际行动和创造公平的能力来实现。”
她补充:“我认为,很多DEI努力主要发生在市场营销层面。这也解释了我们此次参与《Forspoken》和其他项目的原因。”
行业缺乏数据与领导层的作用
在先前接受访谈时, Lopez提到许多公司未发布完整的DEI报告,员工统计数据中也缺乏对边缘化群体的具体目标。她形容这是企业缺乏“意图”的表现:
“这就是为什么需要黑人员和非白人领导者。企业并不总能以非反应性的视角进行决策。”
她进一步解释:“企业缺乏这类视角,所以必须让有代表性的领导层参与,确保策略的有效性和前瞻性。”
总结
BGG作为行业内推动多元化的重要力量,用实际行动推动行业变革。尽管仍面临诸多挑战,但其持续的努力和对于未来的坚定信念,为行业带来了积极的示范作用。
常见问题解答
Q: Black Girl Gamers的主要目标是什么?
BGG旨在提高黑女性和边缘化群体在游戏行业中的代表性,推动行业的公平、多样化和包容性,为这些群体提供发声的平台,促进行业的持续改进。Q: 行业中有哪些具体的改变是由BGG推动的?
BGG参与了多款游戏的DEI咨询,包括《Forspoken》,并通过举办活动、提供咨询和社区建设,促使更多企业关注多元化策略,努力实现更具代表性的开发和内容创作。游戏行业中的多元与包容:从个人经验到行业变革
Lopez坦言,“在公司工作,就像是管理咨询师一样,他们会知道何时需要聘请咨询公司。”但针对DEI(多元化、公平与包容),她提倡“让我们试着自己解决问题”。
她补充道:“在整个职业生涯中,这一直是令人沮丧的问题。回顾多年来行业的工作,我觉得‘推动速度太慢’。”她强调,希望行业能朝更包容的方向发展,但实际进展仍不理想。
行业中的虚荣项目与不公现象
Lopez谈到:“我觉得推动力又下降了……但同时,也存在一些虚荣项目。”她举例说:“我最近和一个品牌通话,讨论游戏中的性骚扰问题。那次广告里只有一位白人女性。而在拍摄前一周,品牌才匆忙找黑权限威女性(包括我)参与,且对黑人员工的薪酬也不公平,远低于其他人。我们坚决拒绝,并提出抗议。”
主角Frey的形象
她指出:“这些问题无论是在非游戏行业还是游戏行业都时有发生。”
保持自我价值观:继续学习与推动变革
Lopez认为,了解自己的价值并保持信息的更新依然非常重要。为了帮助行业内人士,她计划回归在线峰会,提供关于游戏行业的教育资源。该峰会将涵盖内容包括流媒体合作、独家协议、费用分配以及合同阅读技巧。
多重身份:同时担任公司CEO与COO
她表示,2015年成为BGG(Black Girls Gamers)的CEO后,最近被聘为JumpButton Studio的COO,二者兼任。这一决定并没有改变她对打造更包容行业的愿景,反而是希望更积极地推动变革。“我不想为维持现状的组织工作。”
她解释说:“我加入JumpButton,目标是在十年内将行业中的多元化比例从4%提升到7%。这是我非常看重的目标。”
Lopez补充:“我不愿意为继续停滞不前的组织工作。那里有许多杰出的人才,但行业仍然缺少很多多元的声音。”
推动新叙事:在游戏中塑造多元化故事
她强调:“加入一个能自然展现新故事、代表不同背景人员的游戏工作室,非常重要。这比试图用知名系列和特许经营来应对制度性障碍更为有效。”“我不想面对一堵砖墙,努力争取为那些从未受到关注的黑人员工加入、拓展角色或开发衍生游戏。”她说,“我希望在游戏中创造新的故事,帮助他们繁荣,成为一个支持网络。”
平衡多重角色的挑战与经验
当被问及同时担任两个组织的CEO和COO是否困难时,她表示:“当JumpButton的CEO Nicodemus Madehdou找到我时,他非常了解我的工作和责任,邀请我加入。我的人脉连接和活动策划经验是被聘用的重要原因。”她提醒业内人士,这样的角色平衡是她从2015年起一直在实践的。
组织成就与未来展望
在近十年的发展中,BGG取得了不少成就,包括:Gamer Girls Night女玩家聚会、线上峰会以及人才培养项目。她还透露:“我们通过流媒体工作和人才中介活动,为黑人员工带来了超过19万美元的收入。”
“观察游戏的受众和制作人员之间的差距非常明显。”她认为,行业里存在诸多“虚荣项目”,需要大量工作去推动真正的变革,但许多人只看到表面的“炫酷”部分。她笑称:“我经常工作到凌晨一点只为完成任务。”但她也看到,这些努力启发了他人,持续产生影响。
行业中的拼搏与机遇
Lopez表示:“曾经,我们的Twitch主播都能获得合作伙伴资格,这背后是许多不为人知的努力。”她鼓励更多人站出来说出、争取属于自己的机会。
常见问答(FAQ)
Q: 为什么多元化和包容在游戏行业中难以实现?
A: 主要原因包括行业内存在制度性障碍、既得利益集团保护现有格局,以及对新声音和故事缺乏足够的重视。改变需要时间和共同努力,但目前的推动速度仍然不足。
Q: 从事游戏行业的多元化工作,普通员工应该怎么做?
A: 他们可以积极学习行业合同、流媒体合作等专业知识,提升自我价值;同时,加入相关组织或社区,推动多元化项目,并支持行业中的不同声音,共同促进变革。
```html游戏行业中的多元包容:BGG CEO的努力与展望
CEO的努力获得认可
无论这些努力是否被广泛讨论,它们的成果已成为CEO的肯定。她表示:“这让我感到非常温暖。”
未来的方向:持续推动包容性
展望未来,Lopez 解释说,她期待继续推动团队的多元化和包容性。尽管这一过程不会轻松,但作为BGG的CEO和JumpButton的COO,她表示:“我欢迎挑战,因为这是学习如何应对不同情况的唯一方法。”
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常见问答
Q: BGG的多元化措施具体包括哪些内容?
A: BGG致力于在招聘、团队建设和内容创造中实现更大程度的多元化,推动不同背景人士的参与和贡献,从而营造更加包容的游戏行业环境。
Q: Lopez 未来会采取哪些措施来促进行业的包容性?
A: Lopez计划持续推进多元化项目,强调教育培训和员工关怀,同时鼓励行业内建立更开放和支持的文化,以实现更广泛的包容性目标。
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