《大神2:7个关于这款PS2经典独立续作的神秘细节揭秘》

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《大神 2》官方最新预告,开发细节首次披露

《大神 2》游戏预告图

《大神 2》曾是2024年《游戏大奖》上最令人惊讶的公告之一,主持人格雷夫·基梅利在谈及此事时几乎流下眼泪。本作作为广受喜爱的PlayStation 2经典续作,其相关信息仍然神秘,尤其是官方名称目前尚未公布。然而,随着开发团队的逐步透露,关于这款备受期待的续作的细节正逐渐浮出水面。

《大神 2》开发进展与官方访谈揭秘

在最新的IGN采访中,导演神谷英树和其他开发团队成员分享了关于游戏的更多内容。回顾2006年的原作,玩家将扮演太阳女神天照御宏(Amaterasu),化身为拥有魔法墨水能力的白狼,展开拯救充满画意的乡村免受恶魔诅咒的旅程。这款游戏汲取了《塞尔达传说》的灵感,但在画面风格和玩法上都独树一帜,成为当时的独特作品。

虽然《大神》在评论界获得高度评价,并于2010年推出了DS平台续作《大神传》(Okamiden),但由于销量不佳,CAPCOM最终中止了该系列的开发。那么,为什么如今还决定重启这片奇幻世界?在IGN的报道中,我们了解到几个关键原因:

  • CAPCOM希望让《大神》重新焕发光彩,但直到神谷与团队重新在大公司工作时才逐步启动项目。
  • 团队计划基于CAPCOM普遍采用的RE引擎,以实现神谷先生的艺术理念。
  • 续作将直接续写第一作的故事线,神谷表示他一直觉得故事未完待续(封面首部动画即为天照)
  • 虽然官方宣布已过去一年多,但《大神 2》仍处于早期开发阶段。
  • 在控制方案的更新方面,神谷希望“让所有年龄段的玩家都能享受游戏”,不仅仅是核心玩家。
  • 《大神》的销量超过人们的预期:包括端口和高清重制版,累计销售已达460万份。

制作团队与未来展望

除了神谷,还有原作的团队成员参加制作,例如担任HD重制版开发的酒田清彦领导的CAPCOM合作工作室“心之机”。虽然开发细节尚未公开,但他们都表示在等待合适的时机揭示更多信息。至于游戏的预算规模与发售时间,目前仍未明确,但CAPCOM近年来的表现证明,即使是较小型的游戏项目,也能打造出令人惊叹的作品。例如2024年的《国主-God of the Gods》就是一款视觉精美、侧重核心玩法的策略动作游戏

许多粉丝希望新作能像《塞尔达传说》那样,带来一个庞大的开放世界,充满人设和秘密探索,但也有人建议维持作品的简洁与专注,不要过度追求当代大作常见的繁杂设计。保持核心体验的纯粹,也许才是《大神 2》最理想的发展方向,这样或许能在未来几年内带来一款令人期待的作品,而不必等待半十年的时间。

关于《大神 2》的常见问答(FAQ)

Q: 《大神 2》什么时候会正式发布?

A: 目前官方尚未公布确切的发售时间,但游戏仍处于早期开发阶段。根据开发进展和制作规模,可能需要一些时间才能面市。

Q: 《大神 2》会采用什么样的游戏画面和玩法?

A: 游戏将继续采用动画和绘画风格,保持系列的艺术特色。玩法方面,开发团队希望让所有玩家都能轻松享受,可能会对控制与界面进行改进,同时延续第一部作品的核心玩法和故事线。

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