《对马之魂》迎来最后一次重大更新,开启新篇章
游戏艺术终将达到完美的境界
艺术作品永远无法真正“完成”,但总有一个时刻,它必须凭借自身的价值而存在,不再依赖创作者。《对马之魂》便迎来了这样的时刻——它即将迎来最后一次重要的后续更新。
游戏简介及发展历程
《对马之魂》于2020年7月首次发行,是一款开放世界的武士题材游戏,画面中你会看到夕阳和花朵,感叹“哇,好漂亮”。虽然最初在PlayStation 4平台推出,但其画面表现和加载速度都堪比次世代游戏,甚至出现了为了平衡体验而减缓加载速度的调整。随着几个月后PlayStation 5的发布,许多跨世代游戏获得了免费升级到PS5的版本,但《对马之魂》未在其中,直到去年夏季推出的《对马之魂:导演剪辑版》(Ghost of Tsushima: Director’s Cut)中才收费升级到PS5。在该版本中还加入了丰富但平淡的扩展内容。
《对马之魂:传奇》—免费合作模式的亮点
或许最令人期待的更新,是推出的《对马之魂:传奇》(Ghost of Tsushima: Legends),一个全新的合作多人模式。这个模式完全免费,对所有主线游戏玩家开放。Sucker Punch曾在去年夏天逐步推出传奇模式(非免费),并为PS Plus用户带来了令人印象深刻的每月精选内容,受到了玩家热烈欢迎。
最新版本2.18更新内容
最新的补丁版本2.18相较之前来说比较小,主要修复了传奇模式中的一些细节问题,比如道具功能调整和平衡能力调整。同时,补丁新增了“PS4存档导入”功能以便在传奇模式的独立版本中使用。对于专注于剧情的玩家,更新修复了一些对话和动画场景,还让新游戏Plus中的商人卖出更多丝绸。总的来说,这次更新旨在优化玩家体验。
官方声明与未来展望
开发商Sucker Punch表示:“目前我们没有在积极开发额外的补丁,但我们会持续关注社区Run的Gotlegends subreddit和Twitter上@SuckerPunchProd的反馈,以应对任何高优先级的Bug或问题。”
至于下一步的计划,Sucker Punch尚未公布;索尼方面也未对此作出回应。
常见问答(FAQ)
Q: 这个更新会带来新内容吗?
A: 这次更新主要是修复和优化内容,没有引入新的剧情或扩展包。
Q: 以后还会有新版本吗?
A: 官方目前没有公布未来的更新计划,但开发商将根据社区反馈来调整后续的支持措施。
标签: #之魂