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EpicGames进入竞争激烈市场的成本分析:游戏行业市场竞争策略

EpicGames进入竞争激烈市场的成本分析:游戏行业市场竞争策略

《游戏产业日报》播客回归:回顾过去一周的重大新闻播客简介经过几周的特别集后,《游戏产业日报》播客正式回归,恢复正常的新闻报道栏目。在这一环节中,主持团队会讨论过...

gamesinnews news 18 2026-03-17

Frontier收购ComplexGames,打造顶尖游戏开发工作室

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Frontier收购加拿大游戏工作室ComplexGames开发商兼发行商Frontier宣布已收购加拿大工作室ComplexGames,收购金额未对外披露...

gamesinnews news 16 2026-03-17

格莱美奖公布游戏类新奖项首批提名名单【电子游戏音乐奖提名揭晓】

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格莱美奖提名公布:游戏作品再次亮相即将举行的第65届格莱美奖提名名单已正式公布,令人惊喜的是,众多热门大型游戏也入围了多个奖项,包括《使命召唤》、《银河护卫队》...

gamesinnews news 17 2026-03-17

Xbox商店新增无障碍标签提升用户体验【游戏辅助功能】

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Xbox宣布在微软商店添加无障碍标签功能Xbox宣布将在微软商店中引入无障碍功能标签,旨在帮助玩家更好地了解游戏中的辅助特姓。这个新功能已经在Xbox无障碍体验...

gamesinnews news 19 2026-03-17

EA裁员并取消澳大利亚Firemonkeys工作室游戏开发——游戏行业很新动态

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EA裁员:澳大利亚火箭工厂工作室受到影响裁员规模与影响据KotakuAustralia报道,电...

gamesinnews news 22 2026-03-17

《怪物猎人物语:荒野》成为2025年美国销量很高的游戏(月度榜单排名第一)

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游戏资讯:MonsterHunterWilds引领市场Capcom公司推出的《怪物猎人荒野》在2025年2月登顶Circanas美国市场榜单,成为今年迄今为...

gamesinnews news 20 2026-03-17

EASportsFC25新增多重变现方式,提升游戏盈利策略

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EA体育FC25引入全新付费奖励等级,游戏货币成为新趋势全新付费层级上线,增加游戏变现途径电子艺术(ElectronicArts)在其旗舰足球系列游戏《EA...

gamesinnews news 18 2026-03-17

很终幻想14暂无全面免费玩法计划,MMORPG免费策略解析

很终幻想14暂无全面免费玩法计划,MMORPG免费策略解析

关于《很终幻想XIV》的未来走向开发商表示不会改变收费模式关于SquareEnix的热门大型在...

gamesinnews news 19 2026-03-17

数字游戏展吸引1300万观众,纯线上游戏展影响力大幅提升

数字游戏展吸引1300万观众,纯线上游戏展影响力大幅提升

2021年Gamescom在线盛会回顾2021年,Gamescom吸引了来自全球约1300万观众,通过线上直播和多样的互动活动进行盛大展示。...

gamesinnews news 20 2026-03-17

GDC2020延期举办,游戏开发者大会推迟公告

GDC2020延期举办,游戏开发者大会推迟公告

2024年游戏开发者大会延期公告会议延期通知今日,主办方宣布,今年的游戏开发者大会将至少推迟到夏季举办。这一决定是在经过与游戏开发行业伙伴及全球社区的深入商讨后...

gamesinnews news 21 2026-03-17

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