Valve起诉律师事务所,揭露行业黑暗现象 Valve对Zaiger律师事务所提起诉讼,揭露其以强制和讹诈手段操控Steam用户事件背景据路透社报道,Valve(Steam的开发商)近日对一家小型... gamesinnews news 7 2026-06-08
迪士尼邀游戏开发者重塑IP,打造创新视频游戏体验 迪士尼积极寻求游戏开发合作伙伴,拓展IP授权在《惊奇蜘蛛侠》和《星球大战绝地:陨落的武士团》等作品获得成功后,迪士尼正积极寻求与游戏开发商和发行商建立更多合作关... gamesinnews news 7 2026-06-08
WhitethornDigital获120万美元机会区投资,推动数字化转型 游戏公司获得ErieInsurances120万美元投资公司资金来源及用途由WhitethornDigital宣布,公司已获得来自ErieInsuran... gamesinnews news 7 2026-06-08
帕特里克·普卢尔德离开育碧公司,终止19年职业生涯 育碧资深开发者PatrickPlourde宣布离职,开启个人创意咨询业务2022年4月18日,原始报道:上周,育碧长期开发人员PatrickPlourde宣... gamesinnews news 7 2026-06-08
新冠疫情影响未来世代引领产品规划未来世代引领产品规划受新冠疫情影响 COVID-19疫情对全球游戏硬件供应链的影响疫情引发的供应链危机美国前总统特朗普曾因与中国的关税政策引发争议,聚焦全球供应链对各类产品的重要作用。而现在,新冠... gamesinnews news 7 2026-06-08
《斯亡岛2》销量突破200万,超出内部预期,剑指荒野生存游戏排行榜 《斯岛2》全球销量突破200万套发行及概况自2023年4月21日发行以来,《斯岛2》已在全球范围... gamesinnews news 6 2026-06-08
Minecraft已售超2亿份,全球很畅销沙盒游戏 Minecraft突破2亿大关,庆祝其11周年微软宣布,Minecraft目前全球销量已超过2亿份,且在上周末迎来了游戏的第11个正式纪念日(自首次公开发布起)... gamesinnews news 7 2026-06-08
关键词工作室员工批评疫情应对措施:行业内部声讨与发展建议 关于KeywordsStudios应对COVID-19疫情的很新动态公司坚持员工到岗,无视远程办公建议尽管新冠病毒(COVID-19)疫情席卷全球,许多游戏开... gamesinnews news 7 2026-06-08
育碧称正走在复苏“不当行为危机”的正确道路上(游戏行业应对危机策略) Ubisoft积极改善企业文化:应对危机后的转变与进展立即订阅GIDaily,获取重要的游戏行业新闻Ubisoft首席人力资源官报告称,员工调研显示,这家以《... gamesinnews news 7 2026-06-08